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https://w.atwiki.jp/puyofever/pages/143.html
マージンタイム マージンタイムとは制限時間のことであり、これが切れるとレートが徐々に低下し送れるおじゃまぷよの数が増加する。
https://w.atwiki.jp/sfcshiren_nicolive/pages/41.html
タイムアタック規則 2022年8月1日更新: 〇TM:新規風来日記を必須化 〇TM:30F出口前バグの停止ルール変更 〇タイマー停止後のシレンの生存を明記 〇無限増殖抑制ルールの詳細明記 関連資料:https //t.co/Qp0BK5Hk04 ◎もくじ 1,概要 2,タイマーについて2-1 タイマー開始、停止位置テーブルマウンテン 食神のほこら 掛軸裏の洞窟 フェイの最終問題 2-2 タイマー表示の注意 2-3 タイマー停止の注意 2-4 競技中に誤ってタイマーを停止・リセットした場合 2-5 推奨タイマー 3,放送枠のとり方 4,大会での注意事項、禁止事項4-1 全ダンジョン共通の項目 4-2 テーブルマウンテン 4-3 食神のほこら 4-4 掛軸裏の洞窟 4-5 フェイの最終問題 5,バグ技について5-1 禁止バグ 5-2 使用可能バグ 1,概要 このページではSFC風来のシレン総合コミュ主催の大会におけるTA大会ルールをまとめています。 本規則に沿ってタイムアタックに挑戦される方は配信説明内にリンクされることを推奨します。 大会ごとに追加ルールがある場合は該当する大会の概要をご確認ください。 2,タイマーについて 2-1 タイマー開始、停止位置 タイムアタックでのタイマー開始、停止位置は以下のタイミングです。 ※放送枠またぎは非推奨です テーブルマウンテン [開始] 渓谷の宿場の「進む」を押した瞬間 [停止] 30Fの「進む」を押した瞬間 (※30F出口罠バグにより進行出来ない場合の注意点) 食神のほこら [開始] 竹林の村の「進む」を押した瞬間 [停止] ナオキに話しかけた瞬間 掛軸裏の洞窟 [開始] 山頂の町の「進む」を押した瞬間 [停止] ガイバラに話しかけた瞬間 フェイの最終問題 [開始] フェイに話しかけ、「はい」を押した瞬間 [停止] 99Fの階段の「下りる」を押した瞬間 または 99Fにて落とし穴に落ちた瞬間 2-2 タイマー表示の注意 タイマーは常に表示して下さい。 大会におけるタイムシフト、ミラー放送を考慮して分かりやすい大きさ、位置に表示して下さい。 タイマーを複数表示はしないで下さい。計測中のタイマーが分からなくなってしまいます。 2-3 タイマー停止の注意 放送枠をまたいでプレーする場合もタイマーは停止しないでください。 ※放送枠またぎ中(放送外)プレーは禁止です。 ※2-1 タイマー開始、停止位置で指定のタイマー停止位置以外での停止は記録無効となります。 2-4 競技中に誤ってタイマーを停止・リセットした場合 プレー続行する場合は、クリア後にタイムシフト視聴機能を利用し再計測を行ってください。 2-5 推奨タイマー Windows https //livesplit.org/downloads/ Windows http //www.kazamit.com/index.php?p=5 Mac https //splitter.mberk.com/ ※最新バージョンをご使用ください。 3,放送枠のとり方 シレン大会で有効となる記録は競技時間内に攻略したものになります。 終了直前に枠を取得し、間に合わないことが無いようご注意ください。 大会枠には大会参加の枠である旨を放送タイトルに明記して下さい。(各大会にて再説明します。) クリアタイムが6時間を超える場合のみ放送枠をまたいで計測可能です。 4,大会での注意事項、禁止事項 4-1 全ダンジョン共通の項目 放送外でのプレイ進行は出来ません。 録画データの放送は行わないで下さい。 SFC実機で再現不可能なチート等の行為は禁止です。 タイマー計測中でのリセットボタンによるタイム短縮はできません。 →(例)TM30Fでのコッパのアニメーションスキップ 各大会で定められたエントリー条件に則ってプレーして下さい。 コミュニティ限定放送は禁止です。 →総合コミュでミラーした場合放送者がBANされてしまいます。 状況再現は使用できません。 バグ技の使用はできません(※後述) モンスターハウスの巻物を2枚読みダンジョン1階に予約することは出来ません。 4-2 テーブルマウンテン 新規風来日記を作成しプレイしてください。 →初期データ相当であっても冒険回数が2回目以降のデータは無効となります。 倉庫の進入は出来ません。 渓谷の宿場でのアイテム使用はすべて不可です。 ナオキに杖をもらう、目薬幼女、はらへりじじい以外でのイベント進行は出来ません。 →※ナオキにマムルの肉を渡すのはイベント進行となるので出来ません。 30Fにて白紙の巻物にモンスターハウスの巻物を書き込んで読んでも構いません。 30F出口をすすむと同時に倒れる場合(ハラヘリ状態HP1など)はクリア扱いになりません。 30F出口座標に罠が設置され進行出来ない場合、再度出口座標に立ち留まれた時にタイマーを停止して下さい。 →※踏んだ罠で倒れた場合はクリア扱いになりません。 4-3 食神のほこら 特になし 4-4 掛軸裏の洞窟 肉の使用は可能です。 4-5 フェイの最終問題 全滅の巻物は使用可能です。 倉庫をいっぱいにし、倉庫の壺の判定に利用するのは可能です。 99F出口ですすむ、または落とし穴に落ちると同時に倒れる場合(ハラヘリ状態HP1、落とし穴ダメージで倒れるなど)はクリア扱いになりません。 無限増殖につながる行為の制限 「白紙の巻物」「吸出しの巻物」を分裂の壺に入れる行為は「無限増殖につながる行為」となります。できる限り避けてください。 もし入れてしまった場合、分裂した2つの巻物はそれぞれ以下の扱いを受けます。利用不可巻物:「白紙の巻物へ書き込む」「読む」行為は禁止です。なるべく所持しないで下さい。 利用可能巻物:上記禁止は無く、通常通り利用可能です。 プレイ時の注意:行動OK「吸出しの巻物」を分裂の壷に読む事は可能です。 店売りの「白紙の巻物」「吸出しの巻物」を分裂の壺に入れ、分裂した「値札無しの巻物」を持ち出す事は可能です。 プレイ時の注意:行動NG 「書込済の白紙の巻物」を分裂させた場合、増えた「書込無の白紙の巻物」は「利用不可巻物」です。 「未識別の吸出しの巻物」を分裂させて後から「吸出しの巻物」と判明した場合、片方は「利用不可巻物」です。 「利用不可巻物」の所持状態が続き、プレイ画面から未利用が正しく判断できない場合、推定違反と見され失格となる可能性があります。 「利用不可巻物」を再度分裂させた場合、両方とも「利用不可巻物」です。 無限増殖につながる行為の制限(画像説明) 行動OK説明 行動NG説明 5,バグ技について 5-1 禁止バグ 鋼鉄シレン系バグ 攻撃力、防御力を狂わせるだけでなく複数の腕輪の効果を重複できる。 逃げぴーたんバグ バグマップを利用したショートカットができてしまう。 「矢:」が入手できる。 民家での一時しのぎ 同様にバグマップに移動できてしまう。 痛み分けバグ 何度もよみがえるゾンビモンスターによる大量の経験値、ブフーの杖による肉を得ることが可能になる。 メッキバグ メッキ済修正値-1の装備を売却すると異常な高値になる。※ニンテンドーパワー版、Wii版では修正済 永久倍速 ※同一フロアで永久倍速を解除した場合はタイムアタック継続可能。 荒れ草、port pot. 壺容量拡張(上限突破可)、保存の壺に強化特性を付与するなどが可能となる技(荒れ草) 5-2 使用可能バグ 怨念杖 特殊条件下でがいこつまどうの杖を投げることでがいこつまじん、まおうの杖効果が得られる。 見切りシレン TM30Fの初期位置が魔蝕虫と重なったとき、攻撃やまどう杖を受け付けなくなる。
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アイマール ラテン・エルサレム総主教の一。 別名: アイマロモナコデイコルビッツィ (アイマロ・モナコ・デイ・コルビッツィ)
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《奇跡の蝉》 No.1101 Command <第十二弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動γ): あなたのメンテナンスフェイズ開始時、このカードにカードが3枚以上セットされている場合、〔このカード〕を破棄し、セットされていたカード全てをあなたの手札に加える。 (相手ターン)(2)(S): 目標の〔あなたの冥界のカード1枚〕をこのカードにセットする。 「『この五月蝿い蝉の事の記述は無いか』と訊ねたら、すぐに教えてくれた。御阿礼の子の記憶力は半端なものでは無いね」 Illustration:道井祐輝 コメント 長い時間をかけて手札を肥やす装備/場。 自分の冥界に落ちているカードであれば種類を問わず任意に回収でき、無事成功した場合はこのカード1枚で3枚回収。差し引き2枚のアドバンテージである。 ただし、そこまでにかかるコストは計7コスト。さらに起動効果はスリープコストを要求するため最低でも3ターンが必要と、かなり気が長い。 さらにセットカードが3枚になってから手札に加わるまでにもタイムラグがあるので、かなり悠長なカードといえる。 鬼火『超高密度燐禍術』の力を借りればすぐに条件が達成できるものの、2枚コンボで計2コストの割に増える手札は差し引き1枚しかない上に基本的にランダムとあまり効率はよろしくない。更にこちらにも手札が増えるまでのタイムラグがあるので、光壁『ウォールブレイク』あたりを引かれて涙目ということにもなりかねない。 回収という効果そのものは強力ではあるが、それが故に重いコストを払わざるを得ない苦しいカードといえるだろう。 関連 第十二弾
https://w.atwiki.jp/dsgb/pages/128.html
加護 美子 基本情報 キャラクター名:加護 美子 よみ:かご みこ 性別:女性 学年:中等部3年 部活:美術部 委員:美化委員 武器:自家製爆弾 キャラクター説明 綺麗な部屋が好きな少女。 しかしながら彼女自身はものぐさな性格で、掃除はあまり好きではない。 「ゴミが勝手にゴミ箱に収まってくれないだろうか」などと考えているうちに覚醒した物質転移能力を用いて、自身はごろごろしながらゴミをゴミ箱などに直接転移させている。 物質転移能力者で、物質を指定した座標へ転移させることができる。転送距離や物質の質量体積に応じて、到着に若干のタイムラグが発生する。その転送位置の精度は極めて高く、念じた場所に一切の誤差なく到着する。 戦闘では相手の座標へ飛び道具や爆弾などをピンポイントで転移させることで安全に一方的な攻撃が可能。銃火器などを用いれば射出した銃弾のみを転移させることもできる。 しかし距離が大きくなると発生するタイムラグによって転移させた攻撃を当てるのが困難なため、結局はあまり距離をとる事ができない。 今回は自分で作った爆弾を用いて参戦。自家製で質もあまりよくないので魔人相手には少々威力は心許無い。 ステータス 体型:華奢 攻撃力:0 防御力:0 体力:7 精神:3 FS(空間認識):20 移動力:2 特殊能力『ピンポイント・ボム』(発動率:68% 成功率:100%) 効果:体力3ダメージ 効果付属:壁貫通 対象:隣接3マス内1マス全員 時間:一瞬 消費制約:一発ボーナス 詳細な説明 隣接3マス内(壁に遮られない)の1マスを対象とし、対象マスにいる敵全員に体力3ダメージを与える 能力原理 手製の爆弾を敵の至近距離に転移させ、爆発させる
https://w.atwiki.jp/dsgb/pages/149.html
加護 美子 基本情報 キャラクター名:加護 美子 よみ:かご みこ 性別:女性 学年:中等部3年 部活:美術部 委員:美化委員 武器:自家製爆弾 キャラクター説明 綺麗な部屋が好きな少女。 しかしながら彼女自身はものぐさな性格で、掃除はあまり好きではない。 「ゴミが勝手にゴミ箱に収まってくれないだろうか」などと考えているうちに覚醒した物質転移能力を用いて、自身はごろごろしながらゴミをゴミ箱などに直接転移させている。 物質転移能力者で、物質を指定した座標へ転移させることができる。転送距離や物質の質量体積に応じて、到着に若干のタイムラグが発生する。その転送位置の精度は極めて高く、念じた場所に一切の誤差なく到着する。 戦闘では相手の座標へ飛び道具や爆弾などをピンポイントで転移させることで安全に一方的な攻撃が可能。銃火器などを用いれば射出した銃弾のみを転移させることもできる。 しかし距離が大きくなると発生するタイムラグによって転移させた攻撃を当てるのが困難なため、結局はあまり距離をとる事ができない。 今回は自分で作った爆弾を用いて参戦。自家製で質もあまりよくないので魔人相手には少々威力は心許無い。 ステータス 体型:華奢 攻撃力:0 防御力:0 体力:7 精神:3 FS(空間認識):20 移動力:2 特殊能力『ピンポイント・ボム』(発動率:68% 成功率:100%) 効果:体力3ダメージ 効果付属:壁貫通 対象:隣接3マス内1マス全員 時間:一瞬 消費制約:一発ボーナス 詳細な説明 隣接3マス内(壁に遮られない)の1マスを対象とし、対象マスにいる敵全員に体力3ダメージを与える 能力原理 手製の爆弾を敵の至近距離に転移させ、爆発させる
https://w.atwiki.jp/seiyu-coversong/pages/2241.html
原曲・南春香(佐藤利奈),南夏奈(井上麻里奈),南千秋(茅原実里) 作詞・うらん 作曲編曲・大久保薫 TVアニメ『みなみけ』OP曲。 【登録タグ 2007年の楽曲 J-POP みなみけ アニソン 井上麻里奈 佐藤利奈 声優の歌 茅原実里】 カバーした声優 今井麻美 上坂すみれ 内田彩 小倉唯 木戸衣吹 徳井青空 Pile 水瀬いのり
https://w.atwiki.jp/acvcb/pages/19.html
バトルパッケージの役割 機体の姿勢や武器、FCSを制御する役割を持ち、防御にも深く関わります。 重量 パーツの重さ。機体の移動速度に影響する。 消費EN パーツが常時消費するエネルギー量。EN回復速度に影響する。 コスト パーツのコスト。機体全体のコストは、搭載パーツのコストの合計値となる。 AP 耐久値。機体全体の耐久値は、搭載パーツのAPの合計値となる。 KE防御 KE属性の攻撃に対する耐性。この値が大きいほどKE属性の攻撃によるダメージが減少する。 TE防御 TE属性の攻撃に対する耐性。この値が大きいほどTE属性の攻撃によるダメージが減少する。 熱排出量 リミッター解除時の熱量に影響する。 ダメージ増加率 リミッター解除時に受けるダメージの増加率。 EN伝達率 チャージを行う武器のチャージ速度に影響する。 規格値 搭載可能なパーツの大きさ。規格値の範囲外のパーツは搭載できない。 姿勢制御能力 機体の移動速度、被弾時の反動の大きさに影響する。 カメラ性能 FCSのロックオン距離に影響する。 武器切り替え速度 武器の切り替えを選択してから、実際に切り替え動作が行われるまでのタイムラグ。 スキャン演算性能 敵のパラメータをスキャンする速度。 オプションパーツ ラジエータ コアパーツの熱排出量を大きく引き上げますが、ジェネレータの規格値が低下します。 通常時のジェネレータ性能が大きく低下しますが、長時間のリミッター解除が可能で熱暴走からの復帰も早くなります。 追加リコン リコンの搭載数が増えます。重量や消費ENも増えた分だけ増加します。尚、このオプションパーツはパージが可能です。 リコンは追加分から先に消費されます。 追加装甲 KE及びTE防御とAPを増加させます。重量や消費ENが増加し、熱排出量は低下します。 EN伝達回路 EN伝達率が増加しますが、チャージ時の消費ENも増加します。また、僅かに重量と消費ENも増加します。 サブジェネレータ EN出力や容量が増加しますが、重量が増加します。 サブカメラ カメラ性能が向上します。サブFCSと併用は出来ません。 サブFCS 追加のFCSを搭載します。サブFCSは通常のFCSより低性能で、武器切り替え速度も長くなります。 切り替え方式にはマニュアルとオートがあります。オートは、特定の武器を使用中にサブFCSに切り替わる方式です。 サブカメラと併用は出来ません。 姿勢制御用サブコンピュータ 姿勢制御能力が上昇します。スキャン演算用サブコンピュータと併用は出来ません。 スキャン演算用サブコンピュータ スキャン演算性能が上昇します。姿勢制御用サブコンピュータと併用は出来ません。
https://w.atwiki.jp/rinpatsu/pages/207.html
ヘイによって提唱された。 母子間での発達のプロセスが、数カ月のタイムラグがありつつも仲間関係の中で同様に認められるという説。 母子関係と仲間関係を区別しない考え方。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/38873.html
智・城・朧・閣 VR 光/水文明 6 呪文:チーム銀河 ■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■<ギャラクシールド>[光/水(4)](このカードを使うコストの代わりに、[光/水(4)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く) ■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。 ■自分の手札から能力に「<ギャラクシールド>」を持つカードを2枚、それぞれ表向きにして新しいシールドとして置く。 砂上楼閣とも呼べるこの呪文。ギャラクシールド版の《ヘブンズ・ゲート》とでも言う性能をしています。トリガーとして使っても<ギャラクシールド>で使っても実際に能力が使われるのにはタイムラグがある。 ただし、その強みはトリガーを仕込める事と呪文も使える事。<ギャラクシールド>さえ持っていればどんなクリーチャーでもどんな呪文でもタイムラグが有るとは言え使える。さらに表向きのシールドを増やせるのも強い。 表向きのシールドを犠牲にするサッヴァーク系統の能力を使ったり、†の条件の2/3を満たせる。他の<ギャラクシールド>をセッティングすれば、<ギャラクシールド>3枚の同時発動か†降臨の強力な2択を突き付けられる。 楯騎士をセットするとその条件を簡単にみたせるので、ギャラクシールドと裁きの複合デッキに是非入れてみたいサポートカードだ。 作者:匿名希望 フレーバーテキスト どの様な過酷な地形にも、十二神騎は集結する。王の勅命があるからだ。 評価 名前 コメント